Follow Shinkiro
Follow
Following Shinkiro
Following
Add To Collection
Collection
Comments
Devlog
Gatekeeper
←
Return to Gatekeeper
Devlog
Postmortem
November 17, 2021
by
Shinkiro
Gatekeeper foi um projeto desenvolvido para uma matéria da universidade de jogos digitais do IESB, matéria da qual exige o desenvolvimento de um projeto semestral e que normalmente é realizado em g...
Continue reading
Devlog #06
December 10, 2020
by
Shinkiro
Português Fiz uma revisão na interface e ela agora funciona com joystick e sem a necessidade de um mouse. Fui convidado para o pitching da faculdade, devo aprimorar mais o jogo até a data. Resolvi...
Continue reading
Devlog #05
December 04, 2020
by
Shinkiro
PORTUGUÊS Aprendi um pouco mais sobre como usar particulas e me habituei mais na unity. Refiz todo o script de movimentação do player, além disso refiz todo o animator e agora eu puxo as animaçõ...
Continue reading
Devlog #04
November 21, 2020
by
Shinkiro
Português Eu fiz que alguns inputs para o controle do Xbox 360 funcionam no jogo. Comecei a aprender sobre o uso de partículas, FMOD e universal pipeline. Reajustei todo o script do boss e criei um...
Continue reading
Devlog #03
November 18, 2020
by
Shinkiro
Português Na verdade a animação de morte não funcionava como esperado, se o jogador morresse, por exemplo, no ar, a animação roda, mas o jogador fica estático no ar... Resultado: O jogador morr...
Continue reading
Devlog #02
November 12, 2020
by
Shinkiro
Português Incluido animação de "Jogador recebeu dano" e "Jogador morreu", animação de morte funciona como o esperado, mas a animação de "recebeu dano" vai precisar de revisão... O jogador apó...
Continue reading
Devlog #01
November 09, 2020
by
Shinkiro
Português Primeiro post nesse devlog, sou estudante fazendo graduação em Jogos Digitais no universidade IESB. Temos como projeto semestral o desenvolvimento de um jogo, este é o meu projeto, ainda...
Continue reading