Devlog #02


Português

Incluido animação de "Jogador recebeu dano" e "Jogador morreu", animação de morte funciona como o esperado, mas a animação de "recebeu dano" vai precisar de revisão...

O jogador após receber dano fica invencível por 1 segundo e agora o sprite renderer pisca nesse período de tempo.

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English

Included "Player added damage" and "Player died" animation, death animation works as expected, but "added damage" animation will need revision ...

The player after taking damage is invincible for 1 second and now the sprite processor flashes in that time.

Files

Gatekeeper 0.5.zip 25 MB
Nov 12, 2020

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