Devlog #06
Português
Fiz uma revisão na interface e ela agora funciona com joystick e sem a necessidade de um mouse.
Fui convidado para o pitching da faculdade, devo aprimorar mais o jogo até a data.
Resolvi o problema das particulas não darem Play quando o jogador volta pro menu, o motivo era o TimeScale que permanecia zerado depois que o jogador voltava ao menu
Improvisei a animação de Spawn e Morte do Boss com uso de particulas
Com a interface funcionando via joystick, verei com calma como fazer um inventário.
A ideia é que o jogador possa equipar espólios baseados no chefe que derrotou, por exemplo o Machado de Bubu.
Também incluí uma tela de créditos.
English
I reviewed the interface and now it works with a joystick and without the need for a mouse
I was invited to the college pitch, I must improve the game to date.
I solved the problem of particles not playing when the player returns to the menu, the reason was the TimeScale that remained zero after the player returned to the menu
I improvised the animation of Spawn and Death of the Boss using particles
With the interface working via joystick, I will calmly see how to make an inventory.
The idea is that the player can equip loot based on the boss he defeated, for example the Bubu Ax.
I also included a credit screen.
Files
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Gatekeeper
Boss Battles in a platformer style of combat.
Status | Canceled |
Author | Shinkiro |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, Boss battle, Difficult |
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